sunbet足球·Dota2:比赛结束马上更新,7.17来临,热门英雄削弱

比赛结束还在回味,早已经准备好的更新已经来临,小精灵遭到两个版本的削弱,不过对目前版本打法影响不算太大。本次改动的物品并不多,主要是延续上个版本的思路:风杖移速加成降低10点,银月的视野加成范围增加,刷新球的合成卷轴金钱降低100,闪避符符闪避降低为15%,购买金钱降低了50块钱。炎阳纹章基础闪避降低为15%。

sunbet足球·Dota2:比赛结束马上更新,7.17来临,热门英雄削弱

sunbet足球,比赛结束还在回味,早已经准备好的更新已经来临,小精灵遭到两个版本的削弱,不过对目前版本打法影响不算太大。

本次改动的物品并不多,主要是延续上个版本的思路:

风杖移速加成降低10点,银月的视野加成范围增加,刷新球的合成卷轴金钱降低100,闪避符符闪避降低为15%,购买金钱降低了50块钱。炎阳纹章基础闪避降低为15%(主动使用的时候仍然是20%)。

除了少许的物品改动,其余都是英雄改动了:

主宰基础护甲降低一点

亚巴顿天赋小增强10级经验获取增加了5点,15级迷雾缠绕的治疗量增加75,护甲从+6改为+8

光法查克拉魔法移除魔法消耗

小骷髅扫射继续增强,可以躲避弹道技能攻击改动包含非英雄单位,攻速增加更是从80/140/200/260增强到110/160/210/260。

兽王基础护甲降低2

骷髅王召唤的小骷髅增加了50%的魔抗,15级天赋+25骷髅兵攻击力改动为+35,mushi之前的召唤流感觉引起了v社的重视(不过不太希望骷髅王成为一个召唤推进流英雄)

凤凰大招变蛋眩晕时间增加为2/2.5/3

力丸基础护甲增加1 ,基础攻击增加4

发条基础攻击降低4点

哈斯卡25级两个天赋+125攻击距离变为+150,活血术0cd改为沸血之矛变为纯粹伤害且无视魔法免疫

娜迦海妖的大招蓝耗增加从100/150/200改动为150/175/200

宙斯雷击的蓝耗从75/95/115/135改为90/105/120/135

冰龙基础智力提升2

小小的投树溅射伤害从130%改为150%,长大增加的抗性由20/30/40增加为30/40/50,基础移动速度从280变成285

巫妖寒冰爆发的攻速降低从20改为30,cd从8变为7,10级天赋+175生命改为+200

帕克沉默的时间从0.75/1.5/2.25/3改为1.5/2/2.5/3

屠夫10级天赋从+5护甲改为+30%经验获取,15级天赋从原先+75攻击力改为腐烂降低移动速度+12%

萨尔雷霆之击的冷却时间增加,从15/13/11/9变为18/15/12/9

pa飞镖一技能减速时间增加,从1/2/3/4变为1.75/2.5/3.25/4,20级天赋从双飞镖变成三飞镖

幽鬼15级天赋-8秒幽鬼之刃冷却时间变为-10秒(现在可以6秒一个标,加上持续时间,可以无缝穿越地形)

恐怖利刃敏捷加成从3.2变为3.7

老鹿闪电风暴的施法距离变为650(之前从800削弱过一次)

小牛大招的现在拥有基础伤害100

敌法师基础攻击+2

斯文的风暴之拳耗蓝从140变为 110/120/130/140

夜魔沉默的cd从之前12s增加为24/20/16/12,虚空的cd送之前的8s改为11/10/9/8

暗影萨满妖术的蓝耗从110/140/170/200改为70/110/150/190,15级天赋-4s妖术cd改为-5,25级天赋加蛇棒攻击力60变为+50

死亡先知大招恶灵的重生间隔从0.3增加到0.35

冰女一技能cd从12/11/10/9 全等级降低1s,11/10/9/8,15级天赋+120金钱每分钟变为+150

沉默惩罚持续时间从4秒增加到5秒

沙王腐蚀毒的减速效果从21/24/27/30%降低为15/20/25/30

炼金术大招带有弱驱散效果

拍拍熊超强超能持续时间从15增加到20 ,20级天赋从+ 1秒激怒时间变为+ 1.5秒

矮人狙击手暗杀施法距离从全等级300改为2000/2500/3000,10级天赋从+15级冷却减少改为+25%,一跃成为omg法师最佳模型

狼人野性驱使的攻击力加成降低,从15/26/37/48变为12/24/36/48

瘟疫法师总算加强了一点,15级天赋+16%幽魂护罩减速改为+20%,25级天赋-1.5死亡脉冲cd变为-2.5,光环从+0.6改为+0.8

飞机15级天赋从+3高射炮次数变为+0.5导弹眩晕时间,20级天赋从+45移动速度改为+40(飞机=gg)

修复了滚滚大招对熊猫酒仙元素分离的元素战士和远古中立生物等无效的问题(依然对肉山无效)

卡尔毁天灭地的扩散范围最大220削弱为200

神域一技能弹道不能被躲避,15级的天赋从+90金钱每分钟改为+120金钱

祸乱基础攻击降低2,蚀脑耗蓝从70/100/130/160变为90/115/140/165

白虎的25级天赋大招的cd-80s改为-75s,依然能无缝。

米波基础护甲增加2

小精灵全面削弱,灵魂对英雄的伤害从25/50/75/100降低到20/40/60/80 ,羁绊移动速度从7/10/13/16减少到5 / 8/11/14%,10级天赋从+60攻击降低到+45 ,20级天赋从+20生命恢复减少到+15

白牛重击眩晕时间增加从1/1.2/1.4/1.6增加为 1.2/1.4/1.6/1.8,大招伤害降低 从150/250/350改为150/200/250,10级天赋+400夜间视野改为+600

谜团恶魔转换蓝耗降低从170减少到140/150/160/170,小谜团生命回复从0.25增加到4(再一次加强了召唤物,不知道v社想干什么)

冰魂10级天赋从+60金钱每分钟变为+90

小仙女荆棘迷宫冷却时间从40/35/30/25减少到34/31/28/25 ,10级天赋从+20点攻击力提高到+30攻击力

钢背粘稠的鼻粘黏用于一个基础护甲-2的效果

马格拉斯冲撞减速效果从2.5/2.75/3.25变为全等级3.25,震荡波前期伤害增加从75/150/225/300改为90/160/230/300

小鹿自然之助的cd从45变为35,魅惑对英雄减速小增 从3/4/5变为3.75/4.5/5.25/6

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